1、全增幅女武神培养指南。山吹(全能辅助):山吹的强势有目共睹,不仅高级区连终极区都非常强力,作为全能辅助,对于物理队来说,属于必备辅助,护盾提高容错率还提供近战物理和暴击率加成,角色机制整体非常适合速切流打法,各种阵容契合度都很高。对于元素队来说,也可以使用,山吹可以放在后台给月轮这样的角色增加容错率,也可以帮助挂牛等buff。盾反时空的机制让山吹在各种战场阵容都有一席之地,前期过渡简直是手残救星,总而言之,巨强,必练,不论在哪个阶段都是必备辅助。
2、影舞(能c能辅):影舞增幅的实装比较晚,那个时候的大佬基本都在终极区待着了,但是其实在高级区影舞作为主c的强度还不错,就是非常吃操作如果在高级区追求排名的话影舞和游侠都是优选项,只不过相比于游侠,影舞还是月魄体系中非常重要的辅助,在深渊中辅助月魄强度还是非常高的,只是影舞作为辅助来讲还是依附于月魄的,没有月魄作为主c的话,辅助强度并不是很理想。战场强力,深渊可辅,整体优先度比较高,建议优先培养。
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3、游侠(战场力推):首先在高级区整体的敌人强度不像终极区一样,在还没有分终极区的时候已经有很多0秒战场的视频了,所以高级区的强度整体更偏向于爆发。在没有开终极区之前,增幅游侠的极高爆发可谓是很多顶分的有力竞争者,作为可肝角色,以此强度完全是超出预期的,如果追求前排的话,游侠是必练角色,就是追求一个较好的战场排名,游侠也是一个好的选择。深渊方面的话,游侠就非常吃力,鲜有用游侠打深渊的,毕竟游侠的爆发偏向对单,对群比较乏力,而且辅助能力跟影舞相比也非常有限。战场强力,深渊较弱,推荐战场玩家优先培养。迅雷(雷律替代):自从出了雷律以后,曾经高光的迅雷,直接光速下班,曾经以对群强力、快速循环著称的迅雷直接倒了(哭),如果现阶段没有雷律的话,又需要一个比较强力的雷系主c,迅雷或许是个不错的选择,但是作为主c的强度跟雷律相比还是有一定的差距,战场强度一般,因为比较吃麻痹这个特殊状态,而战场很多boss都免疫这个状态,伤害就会差很多,角色定位还是整体偏向深渊的。战场一般,深渊可用,推荐没有雷律的玩家培养。
4、粉毛(全能打手):粉毛解锁5星增幅以后就算在终极区也可媲美月魄,只不过在ss之前,只有s的话整体强度就很难和月魄抗衡了,粉毛的优点是全能且平滑,战场深渊都有不错的表现,但是s情况下,论战场不如游侠,论深渊不如月魄,就处于一个非常尴尬的地位,萌新要肝到ss且五星所需要的时间、资源远比前几个增幅角色多,不过只要能够到ss的话,那么角色优先级是和山吹相差不多的,强度非常可观,是现在为数不多的平民战神之一。依赖评阶,后期战神,推荐ss后的玩家全力培养,s时优先级不高。
5、紫苑(机制吃瘪):紫苑在终极区还算有一席之地,但是在高级区紫苑的启动慢、爆发慢的劣势被大幅放大了,因为大家伤害都是溢出的,所以就是比谁的启动更快,游侠几乎是瞬间启动,还可以吃猫,紫苑的爆发需要攒满能量条才能进行有效爆发,在这点上跟游侠比就有天然的劣势了,所以在高级区紫苑往往是游侠的下位替代,相比于游侠,紫苑还可以打深渊的boss层,而且还比较强力,只不过对群能力很差,出场率也比较低。再考虑上作为s级女武神的培养成本问题,这个角色的实际优先级还是比较低的,角色发力期跟粉毛一样也是ss,所以目前是不推荐练的。战场一般,深渊一般,培养代价高,现阶段培养优先度很低。
6、强袭(版本眼泪):第一个增幅角色,属于增幅角色的第一个试作品,虽然曾经的强无敌短暂站起来了一会,但是没过多长时间又跪下了,经常被人吐槽分支倍率太低了,当时整体强度是对齐其他强力a级角色的,可以和白夜相比。但是过气的也非常快,曾经强无敌的荣光再难重现了。版本眼泪,强度对齐白夜,但完全无法跟现在层出不穷的强力角色相比。
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