暖雪有哪些流派?暖雪游戏中玩家可以通过寻找不同的圣物和武器装备到不同属性的位置来获得效果,今天为大家带来了暖雪流派bd分享,一起来看看吧。
暖雪流派bd分享
毒伤流
评价:毒伤害高,自带debuff伤害也很高。
毒伤流适用道具:尸变断指、变异残肢。
输出方式:按住右键蓄力或者点按打中敌人,然后将血珠拉回时尽量打中多数人。虽然有时候射空,但是杀人回的血绝对是有溢出的。
当碰到宗派技能饮血时,就是按住左键,点按右键的无脑站撸模式了。适当用空格调整位置,技能该躲就躲一躲。
缺点:第三关那个老头第二形态 打的很慢。自己倒是不怎么掉血,打boss不疼,好像挂不了毒和流血。
这是最保守的打法。机关外壳和珍珠3(用来打最终boss的)武器有毒加伤或者流血加伤都行。
站撸必备的饮血,宗派技能:
二周目天赋。(用毒觉得不稳就多带葫芦)
无量剑尊贯日流
简单来说就是激光,维克托的激光。有穿透属性,而且没有圣物要求,就无脑吃技能书然后有个好武器就行了,其他的无脑堆飞剑伤害之类的属性。武器推荐有3把,一个叫贯日,是贯日流派专属,还有个是无量剑尊专属,然后我最推荐的一把叫太祖,特效是每有一个通用技能(我理解通用技能就是白色的被动),+5%伤害,这样最后一关一般来说伤害加成能有40-50%左右。
然后这个流派的激光伤害非常高。特性是每第三次激光是真实伤害,就是VN的W,等于是维克托和VN的W的集合体。我自己玩到最后一关伤害有多离谱呢,就是除了BOSS,所有的怪,都是一道激光秒杀。平常是4-5千的红字伤害,暴击一下是2W多的白字伤害。下面细说机制。
这个流派是完全不用近战的,所以只要+远程伤害的属性。然后你的右键,单点是无限飞剑。但是这个很垃圾。流派特性是右键按住可以蓄力。蓄力之后,一小段时间,飞剑会闪烁一下,闪烁的时候松开鼠标,就会变成激光,这个激光是穿透的。一道激光是100%清场的。收剑会变成剑神模式。效果是5秒内不用蓄力,无限放激光。
而且这个流派,不用啥操作,就站的远远的滋一下,滋一下就行了。目前测试来看,这个流派,非常超模,伤害效率,对操作也毫无要求。应该是远优于其他任何职业的。甚至我自己会带裸战技能,完全不用圣物,目前已经过了难度2了。都是全程站着平推的。除了最后BOSS,其他BOSS都是5秒内解决。建议大家都去试试就懂了。
醉歌流
暖雪的醉歌被动可以向敌人泼洒烈酒使其进入醉酒状态。
醉歌的输出方式是,左键会减神饮燃酒决(r键)cd然后不停喷火,边砍边喷火。
1、前期找加醉酒 所有伤害的武器,质量越高越好。
2、有宗派技能的房尽量进。
打到boss死了,除了最后一章boss刮痧,清图十分无脑,凝气草感觉是个百搭的东西。
须臾之沙触发后移动速度太快,打老二boss到最后阶段很容易控制不住被打。但是砍的是真的快真的爽。
醉酒对装备要求不高,序章可能难受点,很快就会成型不要着急。
清怪必备
用这个打过的boss,冲刺护盾这个打最终boss很有用。
酒葫芦流
开荒思路:
细雪开局,什么都没有,飞剑和平a两个天赋,我建议选飞剑,因为有些怪没有飞剑实在不好处理。飞剑的输出手法是飞剑先手,然后瞬步平a。
如果怪血厚,那就再飞剑平a循环。
狼关有两个boss,狼将军和狼王,会随机选一个。
当然可能是路线决定的,路线一般按秘籍>道具=武器>精英怪>回血>打怪这么选。
说回boss,狼将军比较好打,招式好躲,没有小怪,狼王就相反,如果没有道具再加上开荒,十有八九要死在狼王手上。
狼王主要输出点位在三连撞后,和召唤狼群的时候,但是都不要太贪,因为狼王还有一招普通的扑击,如果太投入输出很容易会吃扑击。
分支选择:
有两个相对强力的分支:攻速流和冰冻流
攻速流,核心须弥之沙配合武器须臾,两个组件就能带来很高的平a攻速,再配几个造成伤害时,触发伤害,比如墨炎结晶,毒囊,千年寒冰等等。很容易就能把前期的boss秒掉,平稳的去见后面的boss。
冰冻流,核心千年寒冰,高攻速天赋。冰冻伤害有时候能同时爆,伤害炸裂,但是比较吃天赋。因为核心是千年寒冰的近战或者平a时,有概率造成冻结,一般前期也没高级圣物,所以高攻速天赋成了组件的一部分。
平a和飞剑的派系中顺势斩是个很不错的技能,拾取剑发动旋风斩,收剑发动大旋风斩,如果有减冷却的技能和圣物,也可以玩玩,但是组件不好凑。
圣物选择:
圣物一般可以分为几类: 物理系,属性性,恢复系,伤害系,由于一个圣物能放4个槽位,所以一个圣物也可以出现在不同的分类。推荐几个前期比较不错的圣物。
千年寒冰,核心位概率冻结敌人,可以配合破冰石头。
须弥之沙,核心位高攻速,怒气爆发再提高攻速,配合造成伤害时概率触发伤害比较不错。
珍珠,敏捷位,瞬身时残生护盾,相当于只要不断。瞬身就能有无限个一定血量的护盾,只要不是大伤害一个珍珠可以免疫很多伤害,比如各种流弹等等。
机关外壳,力量位,造成伤害时概率制造护盾。适合冲到人群中开大,配合好攻速,冲进去多少血出来就多少血。没中不足的是没有伤害时就没有护盾,可以在需要的时候切换到主位开一下护盾再切回去。
主动技能用得相对的少,一般倾向于选择在核心位有被动能力的圣物,原因是被动全程生效,而主动只有那么一下还要cd。
圣物有些效果,比如造成火焰伤害时,如果当时人物没法造成对应的伤害,是无法造成效果的,相当于空了一个道具位。
从携带的飞剑变成葫芦,不在发出飞剑,改成发射酒水,主动由收剑改成点燃酒和葫芦,发出火焰攻击敌人。
这里面隐藏了一个设定,就是酒水碰到火可以点燃,由于这一点,酒歌流核心就是点燃酒水。同时因为酒水可以无限发射,一旦能把酒水变成有效输出,限制我们的就只有按鼠标的频率了。
这里说几个能点燃酒水的技能和圣物。
技能: 普通攻击概率在身前造出火墙。这个技能在我看来比其他的增强型技能还要重要,因为它可以虚空造火,然后酒水通过火焰就能攻击超出视距屏幕外的敌人。重要程度4颗星。
圣物: 发射飞剑时,概率造成火系伤害。比上面的火墙稍微差了一点,但是好处是不需要接敌就能触发,而且点燃的酒水转化为火,一样可以点燃酒水。
圣物: 闪避时,发射小导弹造成火焰伤害。还可以,但是导弹的发射需要在战斗范围内。
雄黄酒: 平a最后一下原地造酒,然后配合技能高概率燃刃点火,这个就比较差了,相当的别扭,在没有上面的方法再考虑这个吧。
辅助技能:
然后是其他的辅助技能,挑几个比较核心的说一下
强化葫芦,效果火焰变成真火,伤害提升,真实伤害。
强化龙葫芦,伤害提升且火焰不会消失。
提升攻速100%,降低平a伤害50%,这个技能对于主要输出手段是火的葫芦来说其实并不差,能更容易出一些平a的火焰伤害,引燃酒水。
其他的就是一些伤害buff了强化火焰伤害,强化飞剑伤害等等。
里面有个技能叫魂多势众,是通过魂量来增伤的,前期不要捡,捡了也留不住魂,后期build成型,能留住魂再捡,如果装备成型得早,魂量能有个四,五千,按50点魂+1.25%,四千魂就加100%的伤害,相当可怕。
技能里,其实有些描述可以自己算一下,就大概知道要不要拿,赚不赚。特别是有特定前缀的技能,除非配合得很好,不然一般不如单纯的增伤。
关于天赋方面,先点满圣物天赋,然后点满攻击,最后点生存。
火系硝石结晶流
用的是醉歌为核心,效果为酒葫芦。
特点是无限发动飞剑。搭配燃刃点燃效果。
酒葫芦可以无限放飞剑,但是没有伤害,我们需要火硝石来点燃。
放到功效中可以提高25%的火焰伤害。
武器带风火:
这样的话凝气草和火硝石可以去召唤火龙卷。同时携带可以召唤六个。
三色结晶,怒气叠加的比较快,基本可以无限使用。
机关外壳是用来狗命的。
火系的伤害频率很高,护盾很快就能触发。
实战中如同无双割草,基本也没啥能够需要换的。
无量机关枪流
核心,最主要的核心就是三色和绝世武器骤雨。
骤雨能够增加飞剑伤害,绝世品质更可以移除过热限制。
无量机关枪加上三色结晶的主动伤害相当高,机关外壳15%概率的盾在高速飞剑的条件下非常容易触发,触发后又有很高的真伤前期拿到6次飞剑伤害发出五把飞剑的那个伤害基本就够了。
通关第三关就可以解锁该职业。
因为有凝气草,我们的怒气恢复速度会比较快。
就可以更多次去触发三色结晶的被动。
飞剑毒焰流
这个流派我也叫作喷射战士流
这个BD的前提是为了需要第二尊雕像:神炊明王。
依然是选择醉歌。
核心圣物选择:
T0火硝石,对品质没啥要求,只要放到功效这里栏。
可以说没有火硝石这个BD可能就是废物了,没有打火机的烟花还能是烟花吗?
然后就是输出和生存能力。
敏捷:雄黄
雄黄能够让玩家造成火焰伤害的同时对敌人附加中毒状态。
这套主要的伤害就是火焰和毒。
如果可以的话尽量选择黄色品质的雄黄。
剩下两个都可以,我个人选择的是酒葫芦,能够给玩家20%的闪避效果提高生存。
核心秘籍:
蛇之酒和强化蛇之酒:
开大时候火焰变成毒焰。
其他的就是如何提高我们的火焰伤害和飞剑伤害,本套的输出核心还是安逸。
不考虑任何近战增加伤害的手段,那些加近战BUFF的东西我们也不考虑。
这种加防御加飞剑的东西往死里拿就对了,咱们不死死的就是他。
这俩玩意千万千万不要拿。
近战白霜流
该流派主要是打近战输出。
在冻结对方的时候打出高额伤害,由于该BD是近战输出,所以在生存上面还是比较考验玩家的走位的。
所以在功效上面我们选择破冰石。
核心和力量我们要去尽量增加我们的输出,
力量选择白虎之魂,这个是近战最强的输出增加手段。
狼王白鬓配合敏捷的变异残肢,可以让我们有吸血效果,提高自己生存能力。
极寒能够冻结敌人,小怪可以配合破冰秒杀。
武器要求黄泉:
该武器的两个神兵特效都对我们的输出有极大的帮助。
如果能够刷到绝世品质的黄泉的话就尽量刷一下。
万雷流
玩闪电流更爽,无脑过大雪是真有手就行。
不过游戏本身的问题还蛮折磨人的,之后也许会出个评测。
核心圣物:机关外壳核心,怒气草平A,珍珠闪避。
有一说一这个珍珠真的BUG的要死,有珍珠和没珍珠完全是两个体验。
高难度好像就往上叠血,有点可惜,大猪和辛德拉还有王八摸清楚机制简单的一逼。
大将军机制又完全没法摸,感觉有点单调。
武器就无所谓了,拿到能加雷电伤害的最好。
龟壳流
这套的玩法核心就在珍珠。
珍珠在这个版本属于是神上神,有没有珍珠两个流派。
然后就是武器,狂屠的走火入魔。
虽然会失去防御力,但是我们防御力比较高,随便丢。
血灵芝能够让你输出提高,一般情况下你不会低于50%血量。
回旋斩差不多就是以牙还牙,我们比较肉。
这个千万不要拿,不能瞬身。
七剑修罗流
这一套七剑修罗我们主要还是针对于近战伤害和吸血,手感极佳。
由于没有珍珠,所以不会有护盾这个东西,我们要主要不被秒掉。
两个变异残肢,让我们可以最大化的获得吸血效果,机关外壳能够获得护盾。
武器上选择空明。
空明+凝气草可以获得一个剑气的效果,用来提高自己的输出。
宗派技能就是流血与嗜血效果。
秘籍方面我们选择生存>近战,远程的一概不要。
如果有比较好的葫芦金色的话,我们可以带在敏捷面上来提高生存。
实战演示
雷之呼吸
这一套如果能拿到走火入魔的话就是天胡。
迅影的话会使我们失去飞剑能力,但是近战后可以使用迅雷闪对周围造成感电效果。
迅雷闪被视为飞剑伤害。
首先是这个,这个能让我们速度提高,增强手感。
火硝石提高我们的瞬身火墙伤害,虽然是火系的,但是有个移动速度降低的效果。
引雷锁能够对周围敌人造成雷电伤害。
接下来的事情就只剩下,闪跑闪跑闪跑了。
武器随便,加雷电伤害加伤害就行。
实战演示
万剑朱雀焚天流
既然叫万剑朱雀焚天流,核心当然选朱雀之魂拉,在无限飞剑的同时疯狂触发朱雀特效,朱雀特效是附带穿透效果的,在初期飞剑没有学到密集贯穿之刃的时候,可以穿透怪物,解决了万剑流初期只能打到前排怪的尴尬。
流派核心秘籍必学之一:
朱雀之魂满怒的时候提高所有伤害60% 打打增强了飞剑伤害,我们要想办法快速回怒,力量-凝气草最强回怒没有之一, 每2次飞剑+1点怒气,在无限飞剑的加持下,简直不要太狠:
2个圣物专属武器和贯穿之刃的密集,这个流派基本就成型了,下面就是想办法堆伤害,这里圣物敏捷,我们选坠龙或者 机关什么名字我忘记了 60%的飞剑伤害,这两个都不错。
功效圣物,我们选择憎恨之心,或者怒气不够的时候也再选一个凝气草55%回怒,加持核心朱雀回怒速度。
秘籍主选攻击和回怒类型。
效果截图:
大风车流
这一套的打法十分暴力,而且对自己电脑挺暴力的。 成型难度较高,需要最大化提高自己的输出以及保命。 武器霸者需要绝世。 由于该神兵特效,我们至少需要一个神勇无惧的秘技,不动如山可以不要。有吸血一定要拿,因为我们是近战,所以对生存的要求还是比较高的。
提示:
打龙帝的时候可能会更卡,慎用。
实战演示:
酒剑熵增流
武器选择烈风,因为需要醉酒伤害和燃烧伤害,对我们都很有用。
当然等级越高越好,特效也很有用,词条不太废物就行。
这一套最重要的就是火硝石的等级,越高我们的上限就越强。
技能看到火焰相关就拿。
成型后相当于无冷却无限飞剑。
技能天赋随便加就行,当然能加满最好。
这一套虽然不是瞬秒,但是对于天赋没啥要求,玩法按住攻击和闪避就可以了,无需多与操作。
实战演示:
冰盾旋风流
这套的核心也就是武器霸者,需要霸者成型,然后搭配不动和神勇。
霸者+不动如山+神勇无惧=无限大旋风(旋风300伤害)
依靠高血量+冰盾+跌打草的治疗之雾,保持血量站撸还能触发不可一世60的增伤。
魂比较多可以带加魂加攻的秘籍。
打小怪就破冰和千年寒冰的结冰打秒杀。
BOSS就硬磨就行,只要你没有走火入魔,他八成除了秒杀机制其他的那你没什么办法。
如果觉得自己操作比较好可以考虑走火入魔。
实战演示:
(未完待续......)