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全面战争三国双传奇史诗模式董卓68回合灭全ai图文心得

来源: 更新时间:2023-01-17 07:10:47
The Beginning

  全面战争三国董卓68打AI有什么技巧?小编这里给大家带来了“囧囧冰淇淋”提供的全面战争三国双传奇史诗模式董卓68回合灭全ai图文心得,感兴趣的同学一起看下文中的相关分享吧。

  双传奇史诗模式董卓68回合灭全ai图文心得

  董卓开局是最富有的派系了,祖产3000,纳潘1300,税收880,总共5180,足够维持2只满编的费用(6步6骑6远)

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  派系特色威压,保持高威压,保持经常打仗。

  二个威压阈值分别是30,80。

  0-30:威慑-2,-6公共秩序,腐败+25。本派系最大的难点,威压不够,腐败爆炸,公共秩序爆炸

  30-80:威慑-4,+2公共秩序,腐败-15%。CA一共给了50点的缓冲空间,就是12回合,足够玩家去收集了

  80-100:威慑-8,+8公共秩序,腐败-25%。绝对的好用,但如果2回合内不打仗的话,一定会掉。前期玩家没有这么高的腐败,维持高威压没什么用,还不如和汉帝国换钱来的实在。

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  人物上董卓自带-4公共秩序,储君-3公共秩序,开局就减7,所以储君直接让他滚,让吕布上台。

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  配合中段威慑,每回合扣2点公共秩序,这两个公共秩序,玩家可以选择造一个秩序建筑,军武+2秩序,孔庙+4秩序都可以,还可以通过装备来得到公共秩序。科技也有公共秩序的,完全不缺。

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  董卓前期有一个补员事件,拿下第一场战斗后给派系+10%补员,持续3回合,配合他自己的差事:+15%补员,可以非常迅速的补充好军队上场。

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  科技和战略上,董卓要求尽可能的多打战,多打战就有部队消耗要补员,打战得到的地盘越来越大,腐败也是成倍增长,停下来种田的时间太少,自己辛苦花钱种出一个高级城,不如直接抢ai造好的城市,然后上差事和太守。

  意味着科技只要两样:补员和反腐。

  补员需要火系的州郡征兵+10%补员,其中配送一个+2集结时间,一共6年。

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  金系点出反腐败建筑,考工室,周围-15%腐败,一共3年。

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  土系点出任官回避,4年。

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  这几个就是董卓必定带的了,其他科技可以等点完以后再慢慢加。

  前期的补员靠将领技能+5%补员,基本补员4%,高补给+2%,董卓差事+15%,一共27%。刚招募出来还有一个集结时间奖励。

  军队搭配:个人建议骑兵>远程>步兵

  刀骑130维护费,长戟骑兵145维护费,普遍的步兵要120维护费。问题是普通的步兵只能用来抗线,但骑兵却可以帮助你打赢一些步兵根本打不赢的战斗,战斗后续在说。

  第二个考虑远程,这代的箭塔没有火箭,强冲就是送死的行为,但远程前期也就烧烧箭塔,野战并没有多大用,弓箭手60块的维护费也算是物美价廉了。

  最后考虑步兵,甚至可以挪用1-2个远程替换步兵节省开支。步兵在本战最重要的居然是吸收伤害,浪费ai的弹药比如攻城烧完ai箭塔,ai还有5-6个远程的时候,你不可能浪费我方远程去点,没价值,这时候就派带盾步兵上去,能开阵型就开阵型,让ai尽管射。射完以后你的远程上去射他的长戟,最后骑兵在缺口撞。

  个人实验的性价比最好的配兵是:2长戟骑,4刀骑,5弓箭手,1投石车,6持盾矛。

  4刀骑是因为打野战的时候,你用长戟从远距离冲击ai远程,刀骑有65%的格挡,死亡人数非常少,用长戟或者武将冲就太亏了。刀骑的冲锋比长戟差,但也足够虐待ai的步兵和远程。1个投石车则是为了1回合攻城。

  最后的矛兵可以少带,大部分时候是摆看,攻城遇见ai满编在里面,需要上去吃伤害。

全面战争三国双传奇史诗模式董卓68回合灭全ai图文心得

  董卓开局有2个选择:

  第一个选择:一个是在洛阳商港的边境招兵,在长安派遣差事补员,然后一路小跑到袁术老家打他,可以直接灭掉袁术,嫂嫂的话则要看脸了,看ai是否都来打你。贴边长安国境补员。

  好处:省下30威压,这30威压可以和汉帝国换400-450回合金,10回合。

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  第二个选择:30威压购买洛阳贮木场,不靠差事补员,就靠集结时间,和派系奖励,目的是为了速攻袁术和嫂嫂,少一个派系,后面就少面对一个派系的游击。

  这样选择完全是为了速攻必要,牺牲了经济换来了ai的死亡,两个都可以。

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  外交最重要的就是要钱和贸易,停战是不可能的,红脸后面必定反派,一定是打死ai。

  要钱又因为董卓开局自带特性两面三刀-38。

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  在索要礼金上有一个巨大的减异,-3.8的名望。

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  算来算去,还是找汉帝国要钱最划算了,但汉帝国也不是每回合都能要这么多的,最开始的时候要的最多,高达580,而且不会反抗。

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  派系特色,经济,军队,科技,外交都有一个概括了,有了一清晰的大概定位:多打战,少种田。

  描述的更加清晰:用最性价比的兵,和ai交换最好的战损;胜利获得的威压和汉帝国用来换钱,换的钱用来招募军队继续打赢得胜利。

  这引申出了CA一直想让玩家做的事情:

  手动战斗,手动战斗,手动战斗,玩家尽可能的手动战斗。

  我方部队900打ai部队1000,自动显示血战险胜,损失高,这个怎么办? 手动战斗, 损失100左右。

  我方部队1600打ai部队1400,自动显示略处上风,损失中,这个怎么办? 手动战斗, 损失100以下。

  我方部队2000打ai部队1000人,自动显示酣畅大胜,损失低,这个怎么办?手动战斗, 损失微乎其微。

  手动战斗也是董卓这个派系的重大难点,你的手动战斗打的好,损失低,就能快速破局消灭ai。

  要是你的自动占比高,那就很难办了,首先补员拖你一步,你更难以快速消灭ai。中后期ai起来以后,不断的派遣军队骚扰打游击,越来越不想打,自动越来越多,最后汉帝国要不到什么钱,导致坏档。

  

THE END

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