游戏中有些同学喜欢用刘备开局,有的喜欢用孙坚开局,小编这里给大家带来了“能饮一杯无”提供的全面战争三国全面战争三国孙坚攻略图文全解析,从游戏初期开始一直到统一天下的详细玩法过程,详情一起来看下吧。
孙坚攻略图文全解析
建安五年,孙权继位,见鲁肃,问方略大计。鲁肃道:“肃窃料之,汉室不可复兴,曹操不可卒除。为将军计,惟有鼎足江东,以观天下之衅。规模如此,亦自无嫌。何者,北方诚多务也。因其多务,剿除黄祖,进伐刘表,竟长江所极,据而有之,然后建号帝五以图天下,此高帝之业也。”
时局分析
历史上孙家划江而治,鼎足江东。游戏中长江提供了及其便利的战略移动优势(孙家自家水路移动+25%,不绕弯,港口加成多)
南方势力少,没有传奇势力,有大后方安心种田。
空城多,大郡多(2-3个资源点),资源集中,潜力比北方大的多。
商业郡有长沙
工业郡有鄱阳,建邺
农业郡有豫州,武陵,会籍,南海,苍梧,建安等。
战略上最重要的一点就是:
玉玺是绝对不能放弃的,一辈子都不会放弃的。(没有玉玺的都TMD是伪帝--公路语)
前20回合是最重要的时期,不宜和刘表纠缠。江陵又处长江北岸,位置鸡肋,先割地求和,安心吞并汉家领土。路线上顺长江而上,优先鄱阳,建邺2个工业郡,迅速的发展出潜能。奠定大业的基础。
首先新游戏-联军-孙坚,底下选项,双传奇。
孙坚是金系武将,左下武将派系加成,从自家海路开始移动比别人快,进攻士气高。
右上是独特资源英武,高了能提供武将满意度,降低军费。
下面特殊的雇佣兵系列,真的很强
1是招出来及满员,但价格会高一点。所以孙家只要有钱,天兵天将也能给你瞬间弄出来,应急能力非常强。
2是雇佣兵能力并不低,骑兵和别家顶级兵都55开。
3是兵种很全面,打破了兵种的5行限制,丰富了配将套路,金系木系水系也能带高级骑兵。
伯长可以代替英雄直接出满编,不过需要拥兵建筑。前期英雄少可用(有钱么?)后期直接空降英雄招兵,作用不大,除非袁本初来当丞相。
拥兵建筑能加补员和商业值,交战区域建个还是有价值的。
识将
过场动画后咱们先看看了解下手下武将
武将能力一要看称谓。
全五行+60或80为传奇,有独特称谓、甲、技能和建模。例如:孙坚,江东之虎。
全五行+30为半传奇,有独特称谓,如图黄盖。部分有独特甲、技能和建模,如韩遂,陶谦。
全五行+15就是大众脸。
其次看特性
特性会加成一些五行,还有一些“非常”有用的属性,例如一些独特加成或差事
江东老祖母造诣如此之深,可惜孙坚死的早无福消受了。
再其次看下面技能,除传奇有特殊技能外,其他的技能模板都是一样的。
然后先理清2个概念:
最多3个武将组成的叫军队。
武将自己的部队叫部曲。
可以打开任务右上角的详细面板。加成括号里的字一定分清楚。
从上到下各加成为:
指挥时:武将为军队统帅时给全军(左手第一个)。
我方军队/我军:给所在军队全军。
派系领袖会给全派系,例如孙坚有富庶背景+50%每月有3000祖产收入。刘备-25%每月才1500。一个月差了一倍。
没括号的只加给武将自己。
为君主,储君和丞相是加全派系的。
我方部曲就是武将自己的部队。
已管理郡国为当太守给治下郡国。
在郡/县内就是武将站街郡/县加成。
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五行
金属性加自武将闪避,当太守减少建筑成本
木属性加自武将血量,当太守增加人口
火属性加自武将近身伤害,减少军队征兵费用
水属性加部曲弹药,提升军队补给速度。水系武将随等级提升会掌握各种阵型。
土属性加部曲士气,为君主,储君和丞相的全派系满意度。
武将任意五行过100会变金色传说,战场上死亡会变负伤。
下面我只说下大概区分。
金系武将主带近战步兵,怕骑兵很鸡肋。
武将高闪避很肉,单挑不错但打的太慢,武器用短兵器攻击范围小还没有AOE技能。当统领和带部曲技能都一般。
金将内政很强,当太守能减建筑费,还有各种经济秩序加成,非常适合开发建设和坐镇经济省。做差事减建筑费用回合,大兴土木必不可少,后期反腐。当为君主,储君和丞相时加成一般。
木系枪兵,带盾的抗线还不怕骑兵,输出反正步兵都很弱,必带。
武将血高,单挑斩将速度快厉害。统帅只比火稍差,但部曲加成一般。
内政也很强,主要和农业有关,太守最适合农业郡,差事前期4点粮食很重要,储君和丞相时加成一般。
水系打仗1队推荐带1个,远程输出高弹药足,投石车也是必带的。
武将做好辅助就行,尽快学会火箭,高级的还会全军开阵型。
内政太守还可以不如金和木专业,储君和丞相时加成一般,但当差加产值和举孝廉都不错。
火系冲击骑,输出NB
武将清兵能力最强,单挑弱。当统领加成最好,部曲技能加成骑兵很高,打仗很推荐。
内政鶸,差事有个加补员的特定时期有用。
土系近战骑,带盾,输出和防御比较平衡。
武将单挑,清兵都弱鸡,适合做中军加BUFF,统军和部曲都不错,士气非常高。
内政土系就是天生当储君和丞相的,加成最强。当差也很全面。太守很弱。
总结下打仗火带队加水,在配个木/金,或者木带队加水,再带个火/土。
内政土当储君和丞相,太守金搞建设或者带经济省,木带农业省。差事五行都备1个(火可以不带)
※※※武将评价只适用普通武将,传奇大佬都有自己的技能,孙文台更像个火系将领,太史慈一发剑雨摆好位置应该是最强的收兵技能了。具体分析帖子很多。※※※
第1回合
1. 先把玉玺装上,看看给了什么宝物,能用的装备都装上,黄盖换+木多的武器属性就过百。
为啥自己的美婢所有人都加满意?
2. 打全柔,先熟悉下操作,用手动,别单挑、兵别上,孙坚和黄盖反复冲锋杀光,捕获率有66%(在开战对面头像上),前期需要一个木系将领搞差事,没抓住就的看后面能招到不。
※※※战场捕获武将,需要把对方打撤退了,不能杀※※※
3.打江陵,直接选以礼来降,岂不美哉(兵和将没啥损失的时候能成功),把江陵的稽田署拆了换钱。
4. 打开家谱,立吴国太为储君,加了1差事、其他加为君主,储君和丞相属性的宝物也给装上
※※※未成年人是没属性的。孙策:我****※※※
5.安排程嘟嘟去长沙当差事建筑。
6。把黄盖2队矛兵都解散了。
第2回合
1.招鲁嘟嘟,配满弓兵和1个投石车。
2.走水路、开加速奔长沙贸易港
※※※自己控制的水域开加速也会有个基础的补员※※※
水路开加速这移动力
3.长沙建官坊
4.全柔长沙当差事加粮食
5.看来了啥武将,视情况招。
※※※前期会来的是围棋少年吕范和没打过仗的的周泰,如果排在靠上面位置就要小心了,再不招下回合来人会被顶走※※※
吕范当差还不错
火系将领适合当统帅
招人时看下简历,如果和老东家有憎恶关系就是真的。
再补充个鉴婊的方法:
※※※看毒士下面那个小眼睛,乐意当间谍的都不是二五仔。※※※
第3回合
1.升长沙城镇(BUFF有3回合,可以多票1回合)
2. 打贸易港。孙坚的弓箭可以顶上去卖,箭塔用鲁肃的投石车或者火箭清,然后再上武将。
战斗我也不是高手,传奇求稳,步兵弓兵组合操作少,摆好阵型多操作武将,等对面来就好了,高阶操作大家慢慢掌握。
※※※一定不要让箭塔射武将※※※
3黄盖招2盾枪兵。
第4回合
1.上来和刘表,黄祖,蔡瑁开战。他们打过来还需要时间,先不管。(来的时间不定,来了就看后面的求和)
2.把孙坚2队弓解散了。
3.部队走水路奔庐江渔港。
4.长沙升2级官坊。
第5回合
1.老办法占领渔港,可以拿4个粮食
2.先调免税加秩序,现在收入低,粮也不缺,等需要了再调回来。
这个小旗子就是派系支持,的等他长满
※※※新占的城需要派系支持,基础+7,吴国太升级了还能+5。※※※
※※※免税能提高秩序,但不产钱和粮,新占个小城产量低,先免税提高秩序※※※
内政
下一步我们要打鄱阳了,之前看看看鄱阳建筑。
一个郡的属性主要是由其资源点决定的,例如鄱阳有2个矿,典型的工业郡,就得找有工业产值和工业加成的建筑建,安排金系太守和加工业差事,重点开发。另外主城的位置也会影响序列,靠河、海的郡多一个港口类建筑。
经济产值分商业,工业,农业3大块。
商业产值基础值低,但加成高,见效益比较快。
工业产值基础值高,但加成低,见效益最快。
农业产值基础和加成都高,人口加成巨大,潜力应该是最高的。但农业产值需要平衡人口,粮食,城规模,秩序等一系列问题,见效很慢,后期可以养几个巨城。
粮食最重要的是够用,多了卖不了多少钱,但少了就麻烦大了,一定要备点余粮以防不测。
秩序高了提高人口,低了出叛军影响发展,前期钱少可以用税率调节。后期高了还可以多收税。
人口提供极高的农业加成,不是农业郡不用太高,高了还拉低秩序。
腐败,后期最头疼的事,想法子压吧。
还有城不用太大,4级以上就开始吃粮食了,大城加成高,人口上限也多,考虑的也多。
最后每个郡肯定都有自己的极限种田法,将来自然有大佬研究。
种田的时候不光结合资源,还要看战略情况,你的经济或者产粮大省一旦被围,经济顺崩,一定做好战略运营。
下面我们以鄱阳为例:
有2个矿1个铸兵房
顶级铜铁矿属性是产值+500(来自工业)所以是个优秀的工业郡。
在主城盖下面3个建筑
然后安排差事
太守加成
那么我们这郡工业产值就是
基础值 500+500+500=1500
加成40%+40%+30%+15%+15%=140%
这郡工业产值就是1500*240%=3600
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一些其他的加成建筑,宝物,科技等还能提高。
商业和农业也差不多,注意农业要靠人口加成
但人口多了秩序有惩罚,还需提高城的等级才能扩大最大人口,这又消耗粮食,平衡起来比较难。
第6回合
1.开局直奔鄱阳铁矿,路上遇见一堆汉朝兵,轻松取胜。
2.刘表军下回来就来打我了,准备求和。(这档比较晚)
3.把程嘟嘟差事取消。
第7回合
1.公路也来和我要玉玺,微微一笑
2. 和刘表和谈,先把不用的装备都扒下来(视如黄老头和程嘟嘟的衣服,东拼西凑尽量别影响经济)
※※※和AI有分期条款,例如每回合给AI钱粮的条款,在10回合期限内会降低电脑背刺你的几率※※※
把江陵给老头,再加上一些钱和粮食。地早晚都是要拿回来的。
刘表进攻时间每个档不一样,反正来就和谈,不来就先托着。
3.老办法把铁矿拿下来。
4.升成伯了,可以安排太守和尚书令,太守程嘟嘟,安排个尚书别忘要任务。
开局自带的这个宝贝别忘给程嘟嘟装上。
5.部队奔鄱阳出发。
6.还有差事可以安排上
7把贸易港升级
第8回合
没什么事的一回合,看看有没有好人,之前我把吕范和周泰都招了。
第9回合
1.有人献宝,第一个套装到手,从此程嘟嘟化身黑心包工头,即克扣工钱,还缩短工期,实在可恨。
2.攻下鄱阳,现在队伍损耗比较大,安排周泰去做差事补员。
3.包工头安排来鄱阳,升下城镇。
第10回合
1.队伍奔鄱阳铜矿
2.打鄱阳时抓了个木武将4级,把全柔踢了,中间产粮差事有1回合空挡,掉了些秩序(这错误犯得,级高工资要的高满意低,一样的差事完全没必要换)
3税率可以调低点拉高秩序。前期钱不多还是挺值得的。
4.鄱阳的巡守营拆了。
第11回合
打下铜矿
看看谁来了,可惜无力去打,汉朝兵是基本不打你城的。
第12回合
1.董太师挂了
2.幕府开会领任务
3.来了糜烂,为完成任务招在鄱阳郡,配弓兵投石
※※※补充个概念,除了正常的补员,新召的部队还有个集结,像下图就+10%集结率,可以通过缩短集结时间加强。兵牌右上角那个拿戈的图标就是。如果移动,加成就没了,建议如果可以,移动后再招募。另外开加速也是没有补员的※※※
右上角显示了1回合能招几个部曲,你一共可以又几个军队。
4.鄱阳改收税,建官坊
5.孙坚走到这里多来一回合补给
第13回合
1.糜烂往渔港移动
2.鄱阳官房升级
3.孙坚打下渔港,先免税抬秩序。
下一步我们要占领建邺,把长江右侧划为势力范围。
第14回合
1.采矿技术别忘点出来,之前点的鼓励占垦
2,孙策奔建邺城
开加速1回合在水上的移动距离
刘瑶家里武将不少(边上怎么还有个跟着乱的)
3.糜烂开加速这里下河
※※※在河边没有移动力也能下河,不过会扣下回合移动力※※※
4.周泰的差撤了。
第15回合
1.刘繇见面就宣我。
2.吴国太去收税
3.先夜袭一波
抓了1个,先留着省点招募费。继续围城,等他们打出来。
回合结束,果然。
优美的阵型才是胜利的关键。
一场大胜孙坚获得个特性,化身华罗庚。
第16回合
1.回合一上来免费来个武将
人物一打开看看谁来了
张800你还是来了,不过还真看不出是不是间谍,有可能是董太师死了后下岗的,先招了再说。
还有说的天才战士其实是张芝,一普通大众脸占着工资,水系现在不缺踢了。
放逐给800,5回合递减着减满意能撑住,但请先放逐完再招张辽。
张辽兵太贵,先搞内政,这样金系的薛礼也多余,换800。(孙十万。。。。)
2.张辽去鄱阳当差督建,先考察下是否是间谍。安排当尚书长满意度。
3.糜烂开过来一起攻城
挑个没箭塔的地方攻城
轻松拿下。
拿下后人物里多了个人。
董家的人都跑了?愿意当间谍,但暂时不着急招。
看来招募武将池是和郡挂钩的,郡越大,人几率越高。
4.把建筑修下,建邺也是个优秀的工业城,但现在钱不够同时发展2个郡的,先等等。没多少钱先开个免税。
5.看见乍融了,他那地先不需要,花点钱先签个互不侵犯。不签电脑很可能宣你。
6.黄盖再来2队枪盾兵。
今天偶然发现,全势力最佳的丞相/继承人人选,就是他
科技树加一起好像才够100,张天师一个特性就够了,有了张天师,就像田地用了金坷垃,亩产一万八,天下巨城都靠他。
未完待续!~