侠客风云传闪避流怎么玩?在游戏中有很多流派可以玩,今天小编给大家带来侠客风云传闪避流攻略,感兴趣的小伙伴们快来看一看吧。
侠客风云传闪避流攻略
招式
侠客极容易堆闪避,只看数值值最大化是这一套。
天赋动若脱兔(15%),耳功100(10%),金谷葫芦(15%),蜀道难(20%),叠满后的风满楼(20%),凌波(50%),飞燕穿柳(30%),龙腾江海(切空手),再看天书(80%),加上正侧面打(又加了10%的闪避)一共280%。
就是隐藏转阵营的敌人(命中160%)背后打你(加30%的命中)也不过190%,命中减闪避都成负数了,除了必中没人打中你。但是闪避太高,没有好处。
因为所有的被动流派有一个共同的问题,就是高AI下敌人不管你。闪避高了,敌人AI 做出判断他不会先攻击你,如果你闪避过高,没有必中能力的敌人会直接休息,造成了侠客有个休息流的说法。
但这个休息流失极其无聊的一个流派。当敌人不管你,你一个人有什么劲。而且为了高闪避你牺牲了输出,如此捉急的输出,敌人还一直休息,他们休息还回血,会让游戏变得很累。
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所以玩闪避流第一个问题要注意,就是不要过高堆闪,要让敌人打你,为什么,往下看。
先搞明白闪避流的输出在哪里,它分为主动输出(你招式的输出)和承影这把剑闪避掉血10%的输出。所以你得让敌人打你,而你闪避才能触发掉血特效。
所以走闪避流必须走剑,剑法中有闪避特效的只有辟邪,最强的也是辟邪。而且因为敌人不鸟你,你要主动鸟他,而且要逼他反击,所以短手武功很合适。你还会发现要触发凌波净化特效,很多时候就是靠对方反击。
综上闪避流其实只有一个套路,辟邪是闪避流的王道,走闪避流必须辟邪。而且辟邪虽然没有了无视剑(因为得换上承影)输出确实低,但是堆上BUFF还是能看。
天赋
不要动若脱兔,你没看到闪避远远的溢出了吗。闪避流也得有输出,靠那点的掉血简直塞牙缝。
装备
承影(15%的闪避) 蜀道难 金谷酒仙 一共闪避50%
如果你不是隐藏,因为敌人没有命中加成,你可以把蜀道难卸下来换成忠略加输出,也可以把酒仙卸下换成神农珠(因为凌波特效触发不是即时的)。
内功
当然凌波啦。凌波再废也是闪避流的第一内功。免疫晕眩很重要,被晕没有闪避流,还给你省了件金蚕衣。说句实话,凌波虽然废,但废在没有像九阳那种净化和掉血上,其余还是合格的。
凌波加上掉血,以及你正确打法比九阳流实际上要轻松,没有必中的敌人简直吊打。
拿隐藏看就是这套承影蜀道难金古酒仙凌波加上飞燕就已经接近130,但是还得减去20%到30%的敌方命中(敌人一般有绕背或饶侧或者你被包围会被直接打背),即便如此你仍然有高达100%的闪避率。
大多时候敌人是打不中你的。这套基本是能触发闪避特效而且你生存有一定保证(就是看脸,脸不好躲不开,我正面打鸟叔被反击把把命中)。
注意:就算你闪避低于对方命中,但是NPC仍然会先打你队友。
比如老曹,以前你站着原地不动他跑过来搞你,你闪避高了,你站他面前都不鸟你,这点是闪避流最恶心的地方。
闪避流用法
第一和队友战一块,让敌方AOE打你。
第二触发敌方反击。
第三队友挂了,仇恨点被你拉来。
实际体会,第一点其实看似简单,但是打团战时NPC的心思很难琢磨的透,而且AOE的敌人不是每个都有,而且还有CD问题。但最重要的是在于,闪避流的被动输出不如主动(辟邪),所以你走位更要考虑的不是被敌人打,而是打他们。
站位很难双全,就是水平高的也得看脸,更不用说水平一般的。
第二反击其实比较好实现,这套吊打城主掌门这种高反击的。就是反击率一般的NPC,正面还有20%的加成。
第三我不是让你忙着送队友。有个很矛盾的事,闪避流不是完全的死废,还是有一定的清场效率。你队友的死亡率不是和敌方的输出挂钩,而是和你的输出联系。你的输出高了,敌人挂的越多,你队友越安全,谈何拉仇恨。
而且队友死绝或者过早死绝,对你造成威胁的敌人(有无视)围殴你,你生存是堪忧的。总之就是适当送。
实际上打到最后队友还存活不少(清场效率高,则存活高)闪避流算有一定的清场效率,拿隐邪看,可以六回合之内结束。但是有特殊前提:关键在天王,让他第一回合流血死。用法就是:没出士气大振这个BUFF前,商老头打天王,血量在27000以上几百点,五戒打内伤。
之后香儿不解状态,他不出霸体招,第一回合结束他自动死。可以看出这是需要脸的。天王这老狗是闪避流的克星,你不先把他搞死别想早点结束战斗。
脸黑的,你按上面说的,就是清场慢点。侠客有个地方,就是原地出连(或者护手)可以再次移动,这相当于一次连斩。连斩本质就是连击加再次移动。用好这个特性,你上一回合的落脚点,也决定了你下一回合的输出高低和范围,不光闪避流,九阳流也可以这样,这对辟邪尤其适合。