原神怪物弱点有哪些?原神的怪物极多,每一种都有属于自己的弱点,很多人都不知道该选哪个,下面小编就带来原神怪物弱点分析,一起来看看吧。
原神怪物弱点分析
我们首先来看几组怪物。
第一组:幼岩龙蜥、骗骗花、雷莹术士、债务处理人。
第二组:盗宝团、近战丘丘人、丘丘萨满。
第三组:史莱姆、风魔龙。
第四组:木盾暴徒、岩盾暴徒、深渊法师。
第五组:丘丘岩盔王、急冻树、爆炎树。
我们想一下,蓄力弓攻击上面几组怪物的时候,会面临什么问题。
在对付第一组怪物的时候,蓄力弓会被钻地、隐身、闪现等方式所规避,并且这些怪物的模型不大,本来就不容易瞄准
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在对付第二组怪物的时候,怪物体型很小,弱点也比较小,近战的丘丘人、盗宝团移动频繁,远程的盗宝团会扔各种带属性的投掷物,丘丘萨满不仅矮,还会用召唤风龙卷、召唤荆棘丛等方式影响你的瞄准。
第三组的史莱姆没有弱点可以打(有不少测试,搜索即可查到),并且史莱姆飞天下落攻击时很难瞄准,除此之外,史莱姆体型分大小,瞄准一蹦一蹦的小史莱姆只会让我摔鼠标,同样的,打风魔龙要么修脚要么拔刺,也没有弱点可言。
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第四组的怪物有盾保护弱点,也不容易瞄准。
第五组的怪物体型庞大,但是他们的攻击范围很广,并且攻击持续不断,需要玩家不停的躲伤害或者一套爆发打死,而蓄力箭首先躲技能会很影响输出节奏,其次爆发能力也差。
测试过程:使用70级18.6%暴击85.7%暴伤的迪奥娜打灵矩关遗迹守卫弱点。
在打瘫之前,攻击弱点伤害为稳定的944,打瘫之后,攻击弱点伤害为稳定的507,伤害下降符合不暴击的数据,即证明了遗迹守卫被打瘫后弱点消失。
通过以上分析,我们可以看到,蓄力弓可以说是被各种怪物针对了一轮,打弱点的特性本来是很不错的特点,然而实际上能稳定打弱点的只有遗迹猎者、遗迹守卫、远程丘丘人、火斧暴徒、风史莱姆、天上的狂风之核以及愚人众了,哦对了愚人众还需要有人破盾,不然打不出伤害,打弱点也不行。