原神钟离技命之座怎么样?不同角色有不同的技能,有些玩家对命之座不是很了解,这里给大家带来了原神钟离命之座个人分析,一起来了解下吧。
原神钟离命之座个人分析
技能介绍
平a
没什么好说的,倍率底下,5级平a相当于香菱1级平a,对于部分小型怪物具有打断作用。
e技能
短按时(cd4秒),在面前放一个柱子(岩脊),场上最多存在一个(0命的时候),可以和其他场上一定范围内的岩元素造物共鸣(例如岩主的荒星,大招,凝光的屏障.....),共鸣为岩元素伤害,如果怪的身上有除了岩,风,草元素之外的任意元素,受到岩元素时将会掉落元素盾并清除掉怪身上的元素。造成伤害的同时有几率掉落一个岩元素充能球,一般单一一个柱子的持续时间内,可以掉落3-6个元素球不等。
长按时(cd12秒),会摆一个1秒左右的poss,对附近的敌人造成一次岩元素伤害(此伤害对小型怪物有一定打断效果),吸收至多两个岩属性物体(例如怪的岩盾,无相岩的柱子)但只是吸收一些,并不能一次性破坏掉岩造物,实用效果只能说凑合吧。
然后给予自身一个20秒的护盾,护盾受生命值加成,护盾每次受到攻击提升5%的护盾强效,最高5次。护盾量只能说属于五星的正常水准,并不超模。
(注意!护盾持续20秒,但cd是12秒,理论上说可以无限护盾,但当你身上有盾的时候,再去长按e,会先碎掉身上的盾,然后再套,这其中有将近1秒的真空期角色身上没有盾,有可能会被怪打断)
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大招
cd12秒,40元素能量。对面前圆形范围内的敌人造成高额(迫真)岩元素伤害,并造成石化效果4秒左右(没有4命的情况下)实际用下来4秒真的不太够干什么,40能量对岩队来说还可以,放在别的队里需要比较高的元素充能才行。大招多造成最大生命值33%的伤害。
命数分析
1,2,4命是钟离的关键命数。
一命
一命是钟离的关键命数,场上岩脊数量+1,也就是最多同时存在两个岩脊,每个岩脊在造成共鸣伤害的时候会有几率掉落一个岩元素充能球,两个柱子就是双倍的充能球,大幅度的改善了钟离充能慢的问题,而且每个柱子都会有自己的共鸣时间间隔,不是同时共鸣,相当于多了一倍的共鸣伤害。
二命
二命是钟离的联机关键命数,对单机也有着一定的加成,释放完大招之后,为附近的角色以及自己套上e技能的护盾,联机神技。而且二命放大套盾也解决了e到底是用来套盾还是用来放柱子充能的世纪难题。现在e可以安心放柱子充能了。
三命
三命中规中矩,加了三级e的等级,提升了800基础护盾值,护盾加了5%最大生命值加成。
四命
四命也是钟离的关键命,对联机对单机都有很大提升,增大20%大招范围,延长2秒石化时间,让大招石化时间总体变为了6秒左右时间。大幅度提升了钟离的控制能力。
五命
五命也和三命一样,增加大招三级,没级大招加65%倍率,三级就是195%倍率,然后还增加0.3秒石化时间。
六命
六命真的是最废物的一命,我就直说了,6命本身不提供任何伤害加成,护盾加成,充能加成。唯一就是多点奶,我们来好好看看这6命的技能。e的护盾持续时间内,护盾收到伤害的40%转换为奶量,并且每次回复不超过当前角色最大生命的8%。
一个盾才能有多厚?1w3左右吧,40%我们算都吃到了,也就是5200的回血量,而排除掉怪不打我们,和一次性伤害回复超过当前角色生命8%的情况,大部分情况下也就是能回2000左右的血,你告诉我我抽个6命然后就回2000血?我芭芭拉e跳一下回血4000了就,更别提大招,我缺这2000血?真的挺离谱的,看看别的五星角色的六命和钟离稍微对比一下,惨不忍睹。
原神钟离命之座个人分析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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