The Beginning
嗜血代码游戏的动作和整体风格,是非常“黑魂”式的,今天给大家带来的是游戏系统图文介绍,主要是角色自定义系统和爆发系统,喜欢的朋友们快来看下吧。
游戏系统图文介绍
角色自定义系统
人物的性别、体型、发型、声线、瞳孔颜色及形状、面部的伤疤或彩绘等,都能依照玩家的喜好自由设定,创造独一无二的主角,展开冒险!
精力槽
游戏界面UI
精力是本作中动作的基础要素,进行攻击、闪避、冲刺、吸血等动作时会消耗精力,静止时就会逐渐回复,因此精力的把控将是玩家的重点。(位于HP槽上方的白条)
Empire CMS,phome.net |
吸血及特殊吸血
吸血一旦成功,可获得大量冥血及冥血的最大存量。另外在特殊条件下吸血,除了能获得更多的冥血、增加冥血最大存量之外,还能给予敌人严重伤害。
炼血
炼血可赋予武器或装备不同的属性,在战斗时发挥力量,游戏中共有8种炼血可使用。
爆发系统
游戏中,角色身处危险时,会暂时提升自身能力,被穷追猛打时可奋起反击,如持续处于极限状态时,可提升能力并进行战斗。累积爆发槽后(精力槽上方的槽),就能进入爆发状态,暂时获得特殊效果,成为反击的绝佳契机。
搭档行动(共炼血)
玩家以武器防御时,搭档会来到身边一同戒备。和搭档一起行动,可以获得各种支援,例如从旁发动援护攻击、提升玩家能力,或是在玩家力竭不支之前,把体力分给玩家。
搭档行动的其中一项,时和搭档共同发动的特殊炼血「共炼血」,若搭档在身边时,就可以共同发动,可暂时获得强大的力量。
由于要和搭档的血混合后才能发动,能力效果也会随带领的搭档不同而变化。发动时会消耗冥血的最大存量并减少,因此需慎重使用。
THE END