The Beginning
1、远距离进犯职业,因为超远的射程和一枪毙命的特色,狙击老是被誉为“枪中之王”。狙击并不故意躲藏自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他地点的方位。或许狙击并不是战场中的王者,但他的火力老是可以准确的穿透战场,在适宜的时分打出致命的一击。
2、生命值全职业唯三最低(125),精力值100(恢复速度4点/秒),移动速度全职业中等。
3、重狙系武器攻击躯干伤害平均130+,连狙系武器攻击躯干伤害平均60+。
4、闪避技能消耗精力值25点,和双枪的闪避类似,不同之处是狙击的闪避距离较近而是不是用扑而是用滚的。
5、请无视那个有凑数嫌疑的“开镜”技能。
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6、需要尽早抛弃在其他射击游戏养成的定位狙击概念。在枪神纪中的狙击,蹲点会死的很快。
7、这是一个动作成分更多的射击游戏,因此即使是狙击,也需要移动移动加移动。
8、也同样因此,游戏中移动、甚至是跳跃状态下的开镜狙击,其弹道偏移也不会太多。
9、狙击未开镜状态下由中心1个点和上下左右4个点组成的准心。周围的4个点可以无视,但是中间的那个点是狙击移动攻击的重要保障!要习惯以它作为辅助瞄准的工具。
10、狙击攻击的顺序一般是在视角中看见敌人,第一时间将未开镜状态下的中心点移动到敌人附近,越精确越好。然后果断开镜,这时候的敌人是肯定在狙击中心附近,微调后果断开枪。
THE END
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