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以3D MAX为例,制作发光体的步骤为:
1、首先选择3D MAX中的“发光材质”。
2、然后在设置材质中选择“VR灯光”,并设置好颜色。
3、最后将材质赋予所制作的模型后,渲染输出即可。
TAG:发光体 材质 为例 所制 模型